Version française
Kingo DCL
Un jeu de stratégie royal où chaque case peut changer le destin de votre partie.
Dans Kingo DCL, vous devez former des combinaisons de cases
équivalentes sur une grille remplie de chiffres, de rois et de reines.
Observez bien le plateau, choisissez vos cases avec précision et préparez
vos coups avant de passer sur GO.
Les combinaisons peuvent être formées horizontalement de 1 à 8 cases,
ou verticalement de 1 à 7 cases. Elles peuvent aller de gauche
à droite, de droite à gauche, de haut en bas ou de bas en haut.
Les combinaisons en diagonale ne sont pas acceptées.
Souris
Le jeu se joue uniquement avec la souris d’ordinateur. Cliquez sur les cases,
les boutons et les éléments interactifs pour jouer.
Objectif
Click sur "!" pour observer ce qu'il faut faire et une autre fois pour revenir au jeu. Sélectionnez des cases équivalentes afin de créer des combinaisons valides
et marquer des points lors du passage sur GO.
GO
Pour qu’une combinaison soit validée lors du passage sur GO, les cases gagnantes
ne doivent contenir ni roi ni reine.
Case simple
Si une case ne contient ni roi ni reine, son chiffre est remplacé par un chiffre
choisi au hasard. Si la case contient déjà le même chiffre que celui sélectionné,
une reine est placée sur cette case.
Roi + Reine
Avec 1 roi et 1 reine, le chiffre de la case est remplacé par un chiffre que vous
pouvez choisir. Un roi est ensuite placé sur cette case.
2 Rois
Avec 2 rois, aucun chiffre n’est modifié. Le roi est retiré de la case afin de
permettre la validation des combinaisons lors du passage sur GO.
2 Reines
Avec 2 reines, le chiffre de la case est remplacé par un chiffre choisi au hasard,
mais la reine reste en place.
!
Conseil : avant de passer sur GO, vérifiez bien vos combinaisons.
Une combinaison gagnante doit être alignée horizontalement ou verticalement,
et ne doit contenir aucun roi ni aucune reine.
English version
Kingo DCL
A royal strategy game where every cell can change the fate of your match.
In Kingo DCL, you must create combinations of matching cells
on a grid filled with numbers, kings and queens. Watch the board carefully,
choose your cells wisely and prepare your moves before passing GO.
Combinations can be made horizontally from 1 to 8 cells,
or vertically from 1 to 7 cells. They can go from left to right,
right to left, top to bottom or bottom to top.
Diagonal combinations are not accepted.
Mouse
The game is played only with the computer mouse. Click cells, buttons and
interactive elements to play.
Goal
Click on "!" to see what needs to be done, and again to return to the game. Select matching cells to create valid combinations and score points when passing GO.
GO
To be validated when passing GO, winning combinations must not contain any king or queen.
Basic Cell
If a cell contains no king or queen, its number is replaced by a random number.
If the cell already contains the same selected number, a queen is placed on that cell.
King + Queen
With 1 king and 1 queen, the cell number is replaced by a number you can choose.
A king is then placed on the cell.
2 Kings
With 2 kings, no number is changed. The king is removed from the cell so the
combination can be validated when passing GO.
2 Queens
With 2 queens, the cell number is replaced by a random number, but the queen remains on the cell.
!
Tip: before passing GO, check your combinations carefully.
A winning combination must be aligned horizontally or vertically,
and must contain no king or queen.