Manuel Kingo DCL
Règles, contrôles, combinaisons et effets spéciaux des rois et des reines.
Dans Kingo DCL, chaque case peut influencer votre stratégie. Le but est d’observer la grille, de sélectionner les bonnes cases équivalentes et de préparer vos combinaisons avant de passer sur GO.
Contrôles
Le jeu se joue uniquement avec la souris d’ordinateur. Cliquez sur les cases, les boutons et les éléments interactifs pour sélectionner, confirmer ou modifier vos actions.
Cliquez sur les cases de la grille pour les sélectionner.
Utilisez les boutons du jeu pour confirmer vos choix ou avancer dans la partie.
Objectif du jeu
L’objectif est de créer des combinaisons valides avec des cases équivalentes. Plus vous préparez bien votre grille, plus vos chances de réussir vos validations lors du passage sur GO augmentent.
Analysez les chiffres, les rois et les reines présents sur la grille.
Choisissez les bonnes cases avant de déclencher une validation.
Combinaisons valides
Les combinaisons peuvent être formées horizontalement ou verticalement. Elles peuvent aller dans les deux sens, mais les diagonales ne sont pas acceptées.
Les combinaisons peuvent contenir de 1 à 8 cases.
Les combinaisons peuvent contenir de 1 à 7 cases.
Gauche à droite, droite à gauche, haut en bas ou bas en haut.
Les combinaisons en diagonale ne sont pas acceptées.
Passage sur GO
Le passage sur GO sert à valider vos combinaisons préparées. Pour être gagnantes, les cases combinées ne doivent contenir aucun roi et aucune reine.
GO vérifie si vos combinaisons sont valides.
Les cases gagnantes doivent être libres de roi et de reine.
Rois et reines
Les rois et les reines sont des éléments importants qui modifient la stratégie. Ils peuvent bloquer une validation si une combinaison gagnante les contient.
Un roi peut être placé sur une case selon certains effets spéciaux.
Une reine peut rester en place ou apparaître selon le résultat d’un coup.
Effets spéciaux
Les effets dépendent de la combinaison entre les rois, les reines et la case sélectionnée.
Si une case ne contient ni roi ni reine, son chiffre est remplacé par un chiffre choisi au hasard. Si la case contient déjà le même chiffre que celui sélectionné, une reine est placée sur cette case.
Avec 1 roi et 1 reine, le chiffre de la case est remplacé par un chiffre que vous pouvez choisir. Un roi est ensuite placé sur la case.
Avec 2 rois, aucun chiffre n’est modifié. Le roi est retiré de la case afin de permettre la validation lors du passage sur GO.
Avec 2 reines, le chiffre de la case est remplacé par un chiffre choisi au hasard, mais la reine reste en place.
Conseils de stratégie
Prenez le temps d’observer les cases avant d’agir. Les rois et les reines peuvent vous aider, mais ils peuvent aussi empêcher une validation gagnante si vous les laissez dans une combinaison importante.
Vérifiez que vos combinaisons gagnantes ne contiennent ni roi ni reine.
Préparez vos chiffres et utilisez les effets spéciaux au bon moment.
Kingo DCL Manual
Rules, controls, combinations and special effects for kings and queens.
In Kingo DCL, every cell can influence your strategy. Your goal is to watch the grid, select the right matching cells and prepare your combinations before passing GO.
Controls
The game is played only with the computer mouse. Click cells, buttons and interactive elements to select, confirm or modify your actions.
Click grid cells to select them.
Use the game buttons to confirm choices or continue the match.
Game goal
The goal is to create valid combinations using matching cells. The better you prepare your grid, the better your chances when passing GO.
Analyze the numbers, kings and queens on the grid.
Choose the right cells before triggering a validation.
Valid combinations
Combinations can be made horizontally or vertically. They can go in both directions, but diagonal combinations are not accepted.
Combinations can contain from 1 to 8 cells.
Combinations can contain from 1 to 7 cells.
Left to right, right to left, top to bottom or bottom to top.
Diagonal combinations are not accepted.
Passing GO
Passing GO validates your prepared combinations. To be winning combinations, the selected cells must contain no king and no queen.
GO checks whether your combinations are valid.
Winning cells must be free of kings and queens.
Kings and queens
Kings and queens are important elements that affect your strategy. They can block a validation if a winning combination contains them.
A king can be placed on a cell through certain special effects.
A queen can remain in place or appear depending on the result of a move.
Special effects
Effects depend on the interaction between kings, queens and the selected cell.
If a cell contains no king or queen, its number is replaced by a random number. If the cell already contains the same selected number, a queen is placed on it.
With 1 king and 1 queen, the cell number is replaced by a number you can choose. A king is then placed on the cell.
With 2 kings, no number is changed. The king is removed from the cell so the combination can be validated when passing GO.
With 2 queens, the cell number is replaced by a random number, but the queen remains on the cell.
Strategy tips
Take time to observe the grid before acting. Kings and queens can help you, but they can also block a winning validation if they remain in an important combination.
Check that your winning combinations contain no king or queen.
Prepare your numbers and use special effects at the right moment.